Departamento de Matemáticas

IES Ezequiel González (Segovia)

Atrás Arriba Siguiente

horizontal rule

Sudoku

El juego que estimula la mente

    Sudoku es un puzzle numérico, un pasatiempo matemático.

    Es un juego de origen oriental, que requiere de lógica y paciencia para lograr resolverlo y con el que se rompe el dicho de que los número son aburridos.   

8     5   3     1
  7     2     9  
    1       4    
    7 6   5 3    
                 
    6 9   2 8    
    4       5    
  2     5     7  
5     3   6     4

    Consiste en una cuadrícula de 9x9 casillas subdividida en 9 cajas de 3x3 casillas.

    Para resolverlo cada fila, cada columna y cada caja debe contener todos y cada uno de los números del 1 al 9 pero sin repetir ninguno ni en la misma fila, ni en la misma columna, ni en la misma caja.

    Cada rompecabezas tiene una solución lógica única.

    ¿Quieres probar con uno facilito?

Sus orígenes

    Aunque el nacimiento del juego no está muy claro todo parece apuntar a que el famoso matemático suizo Leonhard Euler, el mismo año que murió, 1783, concibió lo que hoy se conoce como Sudoku, asociado a los llamados cuadrados mágicos.

    En 1970, Walker Mackey los dió a conocer a un mayor número de gente al incluirlos en la revista de pasatiempos neoyorquina Math Puzzles and Logic Problems con el nombre de  Number Place (el lugar de los números).

    Más tarde en 1984, aparecen en la prensa japonesa bajo el nombre de Süji wa dokushin ni kagiru. Pero como era demasiado largo y no muy comercial, pasaron a llamarse Sudoku, que en japonés significa número (Su) sólo (Doku).

    En 1997, el juez neozelandés Wayne Gould, los descubrió en una visita a Hong Kong y preparó algunos sudokus para el diario británico The Times pero no fueron publicados hasta el año 2004.

Los periódicos españoles comenzaron a incluirlos entre sus páginas de pasatiempos en el 2005.

Puedes encontrar más cosas sobre los sudokus en http://sudoku.sourceforge.net/

Última modificación: 29 de octubre de 2007.